CAMBIAR LA PERSPECTIVA Y ESTIMULAR LA CREATIVIDAD A TRAVÉS DEL JUEGO
Esta fórmula permite a los participantes, divididos en los grupos de trabajo "compiten entre sídesplegar sus conocimientos, competencias y experiencia en un entorno dinámico y competitivo.
Las peculiaridades de pruebas prácticas y conceptuales permiten
- Crear agregación y espíritu de equipo
- Aumenta la motivación individual y estimula a los participantes a alinear su comportamiento para perseguir estrategias empresariales y adaptarlas a las realidades del mercado.
- Introducir una o varias de las competencias necesarias para desempeñar la función de vendedor solicitando constantemente la reflexión sobre la dimensión más eficaz a través de la cual desempeñar la profesión.
La fórmula puede diseñarse y aplicarse en función de las necesidades específicas de la empresa y cumple la doble función de momento formativo y estímulo motivador.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
- Orientación al cliente
- Comunicación eficaz
- Analizar las necesidades y ofrecer soluciones
- Resolución de problemas y toma de decisiones
- Negociación
- Planificación y programación
Resulta especialmente eficaz en entornos corporativos en los que las intervenciones anteriores se han llevado a cabo en su mayoría siguiendo técnicas de aula estándar y repetitivas.
CONSULTORÍA, FORMACIÓN EN DIGITALIZACIÓN DE HR Y SOLUCIONES EMPRESARIALES DESCUBRA EL MÉTODO ALVERIA Y PREPÁRESE PARA EL CAMBIO.
Vender Juego
CAMBIAR LA PERSPECTIVA Y ESTIMULAR LA CREATIVIDAD A TRAVÉS DEL JUEGO
Esta fórmula permite a los participantes, divididos en los grupos de trabajo "compiten entre sídesplegar sus conocimientos, competencias y experiencia en un entorno dinámico y competitivo.
Las peculiaridades de pruebas prácticas y conceptuales permiten
- Crear agregación y espíritu de equipo
- Aumenta la motivación individual y estimula a los participantes a alinear su comportamiento para perseguir estrategias empresariales y adaptarlas a las realidades del mercado.
- Introducir una o varias de las competencias necesarias para desempeñar la función de vendedor solicitando constantemente la reflexión sobre la dimensión más eficaz a través de la cual desempeñar la profesión.
La fórmula puede diseñarse y aplicarse en función de las necesidades específicas de la empresa y cumple la doble función de momento formativo y estímulo motivador.
OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL JUEGO DE LA VENTA
- Orientación al cliente
- Comunicación eficaz
- Analizar las necesidades y ofrecer soluciones
- Resolución de problemas y toma de decisiones
- Negociación
- Planificación y programación
Eficaz especialmente en contextos empresariales donde las intervenciones anteriores se llevaban a cabo en su mayoría siguiendo técnicas de aula estándar y repetitivas.


